Αυτοματοποίηση κινητών παιχνιδιών με βραχίονα ρομπότ

Τα τραγούδια μου τέρατα είναι ένας από αυτούς τους κινητούς τίτλους που διαθέτει τα άτομα να παίζουν εύκολα παιχνίδια για να κάνουν νομίσματα καθώς και πολύτιμους λίθους με τον τυπικό τρόπο. [Anykey] Ανακαλύφθηκε ότι το παιδί του ήταν οπαδός του παιχνιδιού, ωστόσο, σε ορισμένες περιπτώσεις ένιωσε λίγο ξεκίνησε. Έτσι, αντί να σπαταλάτε χρόνο να παίζουν οι ίδιοι, έβαλε ένα ρομπότ για να κάνει το καθήκον γι ‘αυτούς. (Super-Boating Video, ενσωματωμένο παρακάτω.)

Ο παίκτης πρέπει να συνολικά ένα θεμελιώδες χρονομετρηματικό παιχνίδι μνήμης. Κατά τη νίκη, ο παίκτης παίρνει για να επιλέξει ένα βραβείο από 17 μυστικές κάρτες. Το κορυφαίο βραβείο των 1.000 διαμαντιών φαινόταν πάντα κρυμμένο κάτω από μία ακόμη κάρτα, οδηγώντας στην προηγούμενη απογοήτευση.

Στην αγορά για να δοκιμάσετε εάν το παιχνίδι ήταν εφοδιασμένο, το [Anykey] δημιουργήθηκε ένα Uarm Swift Pro για να παίξετε το παιχνίδι, με το χέρι ρομπότ να μετακινήσετε μια μικρή γραφίδα πάνω από το iPad που παίζει το παιχνίδι. Το βίντεο του iPad διαβιβάστηκε σε έναν υπολογιστή μέσω HDMI έξω, πηγαίνοντας σε μια κάρτα camlink catch. Στη συνέχεια παρήχθη ένα σενάριο Python που χρησιμοποιεί το OpenCV για να παίξει αυτόματα το παιχνίδι, καθώς και να καταγράψει τα αποτελέσματα των βραβείων που αποκτήθηκαν κατά μήκος του δρόμου. Όλος ο κώδικας είναι επάνω στο github.

Μετά από πάνω από 100 προσπάθειες, το ρομπότ δεν χειρίστηκε ποτέ να πάρει τη σωστή κάρτα για να σκοράρει 1.000 διαμάντια. Υπό την προϋπόθεση ότι υπάρχουν μόνο 17 κάρτες για να επιλέξετε από, κάποιος θα περίμενε το 1.000 βραβείο διαμαντιών να βρει αρκετές φορές σε αυτό πολλές επιλογές.

Φαίνεται τότε ότι η επιλογή του βραβείου για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού μνήμης μπορεί να μην είναι πραγματικά κάτω για να επιλέξει τη σωστή κάρτα. Αντ ‘αυτού, το βραβείο που παρέχεται επιλέγεται από κάποιο άλλο υπολογισμό εξ ολοκλήρου.

Μας αρέσει ένα ρομπότ παίζοντας παιχνίδια στο Hackaday, ακόμη και αν είναι τόσο εύκολο όσο το tic-tac-toe. Βίντεο μετά το διάλειμμα.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Απλή PWMΑπλή PWM

επισημάσαμε τη διαμόρφωση του Pulse Width (PWM) όταν μιλάμε για τον έλεγχο Marquee [Sprite_TM]. Είναι μια μέθοδος ελέγχου ισχύος. Ενώ το [Sprite_TM] το έκανε σε λογισμικό, [Afroman] έστειλε κατά μήκος

Ο αυτοματοποιημένος σωλήνας κρατά τις γάτες από το πότισμα σαςΟ αυτοματοποιημένος σωλήνας κρατά τις γάτες από το πότισμα σας

σχολιασμός [Thecreator] Υπενθύμισε αυτό το υπέροχο βίντεο από το [Craig Turner], ο οποίος μπορεί να αναγνωρίσετε από το Top Gear του SBS Australia Video Bisinion. Βλέπετε, [Craig] αγωνίζεται για κάποιο

Swarming ρομπότSwarming ρομπότ

Οι ευρωπαίοι ερευνητές στη δουλειά i-swarm είναι δύσκολες στην εργασία που δημιουργούν μικρά, αυτόνομα ρομπότ που μπορούν να συνεργαστούν καθώς και να αλληλεπιδρούν για να πραγματοποιήσουν διαφορετικές λειτουργίες. Αναπτύχθηκαν αποτελεσματικά