Αντίστροφη μηχανική Το Sega Mega Drive

με την εκτεταμένη υιοθέτηση των εξομοιωτών, σχεδόν οποιοδήποτε άτομο μπορεί να αρχίσει να παίζει βιντεοπαιχνίδια από το Bygone Eras. Ορισμένα συστήματα είναι ακόμη σε θέση να υποστηρίξουν παιχνίδια στο σπίτι, με αρκετές ενεργές κοινότητες που εξακολουθούν να δημιουργούν νέα παιχνίδια ακόμα και δεκαετίες αργότερα. Αυτή η απλότητα του προγραμματισμού για τις πλατφόρμες μη-PC δεν ήταν πάντα τόσο εύκολη, όμως. Εάν θέλατε να δημιουργήσετε παιχνίδια σε μια κονσόλα τώρα αντίκες όταν ήταν ακόμα σχετικά καινούργια, έπρεπε να πηδήσετε μέσα από πολλά στεφάνια. [Tore] μας δείχνει πώς θα είχε γίνει με το κιτ πρόγειάς της SEGA Mega Drive που χτίστηκε από το μηδέν.

Ενώ η [Tore] είχε ένα Atari St, ήθελε να κάνει κάτι λίγο πιο κοντά, καθώς και εκείνη την εποχή δεν υπήρχε τίποτα πολύ καλύτερο από το mega drive (ή τη γένεση όπως ήταν γνωστή στη Βόρεια Αμερική). Είχε μια σειρά από χαρακτηριστικά που έδωσε την πλατφόρμα στην ανάπτυξη, δηλαδή το τσιπ Motorola 68000 που ήταν πολύ χαρακτηριστικό για το χρόνο καθώς και ως αποτέλεσμα είχε πολλά διαθέσιμα τεκμηρίωση. Ακόμα έπρεπε να κάνει αρκετά αντίστροφη μηχανική του συστήματος για να πάρει ένα σωστό συμβούλιο dev που τρέχει, όμως, ξεκινώντας από την κατάρτιση του τρόπου λειτουργίας του συστήματος κασέτας. Ήταν σε θέση να αναπτύξει μια τράπεζα μνήμης που λειτούργησε ως κασέτα παιχνιδιών επανεξέτασης.

Με τα σκληρά τμήματα έξω από το δρόμο [Tore] έθεσε για την οικοδόμηση της λογικής κόλλας, το υλικολογισμικό εκκίνησης που διασυνδέεται με το Atari St St, καθώς και στη συνέχεια του προγράμματος καλωδιού μαζί. Ήταν τελικά σε θέση να παραμείνει αρκετά επαρκής μαζί για να στείλει προγράμματα στη Mega Drive που θα τον επέτρεπε να ελέγξει το Sprites σε μια οθόνη με τον ελεγκτή, όσο και δυστυχώς διακόπτεται πριν να δημιουργήσει οποιοδήποτε είδος συνολικού παιχνιδιού. Το ποσό της έρευνας καθώς και η εργασία για να πάρει αυτό μακριά είναι απίστευτο, όμως, καθώς μπορεί να υπάρχουν κάποιες χρήσιμες nuggets για κάθε άτομο στη γειτονιά της homebrew mega drive σήμερα. Αν δεν θέλετε να πάρετε αυτό το βαθιά στο υλικό Mega Drive, όμως, μπορείτε να αναπτύξετε ένα φυσίγγιο που επιτρέπει την πρόοδο στο φυσικό υλικό SEGA.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Εμείς όλοι σε απευθείας σύνδεση σε ένα υποβρύχιο PVCΕμείς όλοι σε απευθείας σύνδεση σε ένα υποβρύχιο PVC

ΕΙΜΑΣΤΕ ΕΣΕΙΣ ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ [ΠΕΤΣ] υποβρύχιο PVC, όμως τώρα το τραγούδι που έχει κολλήσει στο κεφάλι μας ούτως ή άλλως. Αν και η δημοσίευση βρίσκεται

Ελεγκτής KatamariΕλεγκτής Katamari

Λάβετε υπόψη εκείνες τις μέρες, πίσω στο arcade, όπου τα παιχνίδια με ένα μοναδικό σχέδιο διαχείρισης είχαν επίσης έναν ελεγκτή ωραιότερο για αυτούς; Υπήρχαν κυλιόμενες μπάλες, joysticks, κλήσεις, κάθε είδους

Oliver Το προγραμματιζόμενο ρομπότ μαγείρεμαOliver Το προγραμματιζόμενο ρομπότ μαγείρεμα

[Oak Robotics] βάζει τις συμπληρωματικές πινελιές στο προγραμματιζόμενο ρομπότ μαγειρέματος που ονομάζεται Oliver. Δεν πρόκειται να σας κάνει ένα σουφλέ (αλλά πού πήρε το γάλα;), ωστόσο αντικαθιστά το στόχο να