Arduino Ball Throwing Game

Η οικοδόμηση της δικής σας πλατφόρμας τυχερών παιχνιδιών είναι αρκετά καταπληκτική από μόνη της, αλλά όταν το παιχνίδι πραγματικά μοιάζει να παίζει, καλά που είναι σε ένα διαφορετικό επίπεδο δροσερό. [Zippy314] Δημιούργησε μια πλατφόρμα παιχνιδιών με βάση το Arduino ως ένα χριστουγεννιάτικο δώρο στο παιδί του που ονομάζεται Das Blinken Bonken!

Όπως όλα τα υψηλά παιχνίδια addicting, το gameplay είναι απλό. Ο παίκτης ρίχνει μια μπάλα στο στόχο στο στόχο, ενώ με στόχο να χτυπήσει ένα συγκεκριμένο «μαξιλάρι». Όπως φαίνεται στο βίντεο μετά το διάλειμμα, υπάρχουν πολλές δυνατότητες παιχνιδιού με αυτή την πλατφόρμα, όπως προσπαθώντας να χτυπήσετε τον φωτισμένο στόχο κάθε φορά, ή απλά προσπαθώντας να χτυπήσει όλα τα μαξιλάρια στο διοικητικό συμβούλιο όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Ένα μαξιλάρι καταχωρείται ως ένα «χτύπημα» με τη βοήθεια αισθητήρων πίεσης σπιτιών, οι οποίες κατασκευάζονται έκαστο σε ένα «σάντουιτς» ευαίσθητων σε πίεση αγώγιμων φύλλων. Αυτό είναι το ίδιο υλικό που χρησιμοποιείται σε αυτά τα πάνινα παπούτσια LED. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η αντίσταση μέσω του φύλλου μειώνεται καθώς εφαρμόζεται πίεση, χρησιμοποιείται ένα βασικό κύκλωμα διαχωρισμού τάσης για την τροφοδοσία των αναλογικών εισόδων στο Arduino, καθιστώντας έτσι πολύ εύκολο να ανακαλύψετε ένα «χτύπημα». Μια οθόνη I2C 4-ψήφους 7 τμημάτων διατηρεί το σκορ και εμφανίζει τον τίτλο του παιχνιδιού, ενώ μια λωρίδα διευθυνσιοδότησης RGB LED παρέχει ανατροφοδότηση παίκτη και άλλες κρίσιμες πληροφορίες παιχνιδιού.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Ένας ήχος κεραίας NFC με ένα τσιπ ως κόσμημαΈνας ήχος κεραίας NFC με ένα τσιπ ως κόσμημα

αποπληρωμή χωρίς επαφή μέσω των τραπεζικών καρτών με δυνατότητα NFC έχει κάνει τις καθημερινές μας συναλλαγές πολύ πιο πρακτικές κατά την τελευταία δεκαετία, ωστόσο εξακολουθεί να παραμένει το κουραστικό έργο

Η οικοδόμηση μιας διεπαφής ποντικιού IR για τα άτομα με ειδικές ανάγκεςΗ οικοδόμηση μιας διεπαφής ποντικιού IR για τα άτομα με ειδικές ανάγκες

[Chris Young] έχει φυσικές ειδικές ανάγκες που δείχνει ότι δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα ποντίκι πολύ καλά. Συνήθως χρησιμοποιεί δράκο φυσικά μιλώντας για τη μετακίνηση του ποντικιού του χρησιμοποιώντας φωνητικές

Εγκεφάλου QuadcopterΕγκεφάλου Quadcopter

Αυτό το έργο είναι το ζεστό κέντρο της διατριβής [Alan Kharsansky] στην ηλεκτρονική μηχανική. Είναι ένας πίνακας ελέγχου all-in-one για ένα quadcopter. Αυτή είναι η δεύτερη επανάληψη του διοικητικού συμβουλίου,