Διασκέδαση με το LED Matrix καθώς και το ποντίκι

[Brad] Λήφθηκε μόλις 32 × 32 RGB LED Matrix καθώς και πήδηξε καλύτερα στο βαθύ άκρο με το πρώτο του έργο. Για να δοκιμάσετε τις δεξιότητές του στο gadget που χρησιμοποίησε ένα arduino για να οδηγήσει ένα slew από εικονοστοιχεία με φυσική bouncing-ball.

Το demo ξεκινάει με μια καταιγίδα χαλάζι πολύχρωμων εικονοστοιχείων. Στο κέντρο της καταιγίδας είναι ο δρομέας, ο οποίος ελέγχει ένα ποντίκι PS2. Αυτό συμβαίνει να είναι ένα ποντίκι σφαίρας που έχει νόημα, καθώς δεν έχουμε κατά νου ότι έχουμε δει οποιοδήποτε είδος οπτικού ποντικιού στα τέλη που δεν ήταν USB. Το πρωτόκολλο PS2 είναι απλό να ελέγχεται χρησιμοποιώντας ένα μικροελεγκτή. Πολύ περισσότερα για αυτό στην εργασία [Brad] συνθέτουν.

Κρατώντας πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, μπορεί να τραβήξει επίμονα εικονοστοιχεία στην οθόνη. Οι σφαίρες που πέφτουν στη συνέχεια αλληλεπιδρούν με την ανάληψη των εμποδίων. Η παραπάνω εικόνα δείχνει ένα πλαίσιο σε τρεις πλευρές της οθόνης που έχει παγιδευτεί τα εικονοστοιχεία κοντά στο κάτω μέρος. Μπορεί επίσης να διαγράψει τα εικονοστοιχεία, η οποία έχει την επίδραση της αποστράγγισης των παγιδευμένων σφαίρων σαν μια τρύπα σε ένα δοχείο νερού. Καθαρός!

Η φυσική της σφαίρας είναι διασκεδαστική να πειραματιστεί. Εδώ οδηγείται από έναν αναλογικό υπολογιστή.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Η Tesla επιβεβαιώνει ότι είναι οι αισθητήρες υπερήχων, καθώς και μόνο χρησιμοποιώντας τις κάμερες Tesla VisionsΗ Tesla επιβεβαιώνει ότι είναι οι αισθητήρες υπερήχων, καθώς και μόνο χρησιμοποιώντας τις κάμερες Tesla Visions

, η Tesla αποκάλυψε ότι πρόκειται να σταματήσει να βάζει υπερηχητικούς αισθητήρες στα αυτοκίνητά του, αντί να βασίζεται αποκλειστικά σε κάμερες για πράγματα όπως αυτόματο πιλότο. Η μετεγκατάσταση έρχεται μετά

Επισκευή LCDΕπισκευή LCD

[Andrew] μας έστειλαν αυτή τη μεγάλη κατανομή μιας επισκευής οθόνης LCD. Αφού η οθόνη της συζύγου του ανέπτυξε ένα ζήτημα με κυματισμό στην εικόνα, αναγκάστηκε να αποφασίσει μεταξύ της απορρόφησης